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【パワモバ】妖獣も始めました!妖獣の魅力などを力説!

こんばんは!

少し時間が空いてしまいました。

私もコロナの影響を受けてテレワークでの仕事をしているのですが、なかなか仕事モードとの切り替えが難しくてついついパワモバやってしまっています…

もちろん仕事もしています!!そして微妙に忙しいことも相まってブログの更新が止まっています(言い訳)


今回は、プレイ日記がメインになります!

妖獣始めました。

PC版を初期からずーっとやっていました。
その時は弓使いをやっていたのですが、サブで妖獣をやっていたんです。
メインの妖精でダンジョンをこなしていると、あの当時と同じ名前のボスたちが…。
当時の思い出がフラッシュバックしてきて「スキルカット!ヘイト管理!」となってしまったわけなのです。

妖獣の需要

実際、私のプレイしている剣仙サーバーでは戦闘力トップは妖獣なのですが、絶対数が少なく常に募集がかかっています。
PC版の時からそうでしたが、総人口から見ても割合は相当少ないですね。
その分需要は尽きません。
パワモバの始めてみてからの印象としては、妖獣依存のコンテンツが多いためある程度職にはあぶれません。

妖獣の重要性

このゲームは、他のMMOのようにソロでダンジョンに挑むという機会が少ない分パーティの役割がとても重要になってきます。
火力職だけで固めてゴリ押し!のようなスタイルがとりづらいくらいにボスのHPが高かったり、現状では妖獣しか持っていない対象のスキル詠唱を中断させるスキル(通称カットスキル)を駆使して敵の必殺技を止めなければパーティが壊滅したりと、タンク職とヒーラーはもはや必須級といっても過言ではありません。
その分タンクとヒーラーは責任も重大です。

妖獣の特徴

妖獣を語るうえでの個人的な長所短所を記載していきます。

妖獣の長所

まずはやはり、レア職であるということ!不要だからレアというわけではないので、レアなうえにちやほやもされます。
戦闘面では、変身前のスキルは範囲攻撃が多くクールタイムが少し長いですが高威力・無詠唱の遠距離攻撃も持っています。
また、パーティ全体の物理攻撃+10%、HP+10%を30分間という非常に強力なバフも兼ね備えています。
変身後(虎になります)には、変身効果によって防御力やHPなどが非常に強化されます。
後々強くなれば、領土戦などでは唯一無二の働きをすることもできます。

妖獣の短所

タンクという性質上、他の火力キャラよりも火力は見劣りします。当然なのですが。
特に変身後はステータスの強化はすごいのですが、スキルの追加ダメージはほぼな無いに等しいため、対人戦で敵を倒すということには優れていません。ヘイトをとるスキルなども対人戦では無意味です。
ただし、耐える力は高いので、おとりとして、見方をサポートするという戦い方はできます。
サッカーでいうとことのフォワード・ストライカー気質の方には少々物足りなく感じるかもしれないです。

また、パーティ全体の重要度が高いため装備の要求や戦闘力の要求、プレイングの難易度が高めになってしまうことも短所になってしまいます。
プレイングに関しては、ダンジョンに対する知見(どこでいっぱい敵が出るか、ボスの行動パターン)やパーティ全体の動きを見つつヘイト管理を行うというように、知識と対応力が最も要求されます。

まとめ

長所・短所をここまで書いてきましたが、妖獣でのダンジョン攻略の面白さは一度体感してしまうと病みつきになってしまいます!
レベル自体は割とサクサク上がっていくため、サブで始めて面白かったらメインにする!でもいいと思います。(私もそうなっていきそうです)
何より火力職でパーティ募集したときにパーティがそろわないことが多く、日課に時間が割かれてしまうのに対して妖獣の日課は行きたいダンジョンがすんなり行けるという利点もあります。(長所に書けばよかった)

これから妖獣に関する情報やダンジョン攻略に関する情報がメインになっていくかもしれません!
ダンジョン中にスクリーンショットをとる暇はないので動画をとってそこから画像を切り抜く作業があるので、頑張ります・・・・!

それではまた~

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